Fate/Extra2013/02/08 19:59

先月からずーーーーと微熱くしゃみ鼻水咳と風邪の症状が続いていました。
インフルではなかったんですが、ただの風邪にしてはやたらと治癒に時間が。
微熱のせいか、寒気とかあってPCに向かうのも億劫だったんで部屋にいる間は
ずっと布団に篭り、見てないDVD,BDの消化とPSPやってました。

Fate/Zero見終わった後、typemoon wikiで設定とか色々みてたら、
赤セイバーなるものがいるらしく、PSPのFate/Extraに出てるっぽかったのでやってみた。
セイバーオルタみたく、セイバーのバリエーションのひとつかと思ってましたが、全然違った罠。
顔とか髪の毛の色とかアホ毛とか三つ編み団子とかセイバーまんまなのに、中の英霊が別物だった。

一応RPGだったんですが、戦闘がなんか微妙。ジャンケンだった。
アクションだったら神ゲーになれたかもしれないのに。

LVアップ時のステータスの割り振りはバランスよく振るより筋肉特化がいいっぽい。
なんせジャンケンなんで、勝てばノーダメで済むし。

プレイヤーが選べるサーヴァントは、セイバー、アーチャー、キャスターで、セイバーはクリア済み。
今はアーチャーでやってますが飽きてきた。。。やっぱり戦闘がネック。飽きる。

当初、きのこがシナリオ監修だったらしいが、最終的にはシナリオ全部書き直したとか
噂がありますが、ほんとだったら元のシナリオどんだけひどかったんだろう。
EVE lost oneレベルだったとしたら、ゾクゾクしますね。

Fate/Extra アーチャー編クリア2013/02/12 19:06

飽きそうになりながらも頑張った。2週目だとジャンケンパターンは
ほぼ開示されているので負ける要素は皆無。LVあげなどせずにひたすら走りました。

2週目の隠しボスには酷い目に会いました。初見殺しにも程がある。
あと一撃で倒せるところまで追い込んだら、双ね鐘楼を先に打たれて死亡とかもあった。
無限の剣製発動後に偽・螺旋剣連射+エリクサー全部使ってごり押しで勝てました。
セイバーだったら勝てる気がしない。

現在、キャスターでプレイ中。ステ振りを魔力特化でやってますが雑魚戦が長くてつらい。
今度こそ心が折れそう。

トータルイクリプス2013/02/13 19:07

アニメ版見終わりました。動く武御雷と不知火とラプター見れただけでもおなかいっぱい。
テックジャイアンで連載されているとかいう原作は見たこと無いんですが、
オルタ本編やったことある人なら楽しめるんじゃないだろうか。

むかーし、クロニクルズ01?だったかで、トータルイクリプスをビジュアルノベル風で
序盤だけゲーム化されていた気がします。内容は忘れた。今度、PS3だかXbox360で
ゲーム化されるらしいしちょっとやってみたい。

トータルイクリプスって、もっと過去の話なのかと思ってましたが、
オルタ本編の時系列でいうとタケル登場のちょっと前の話だった罠。

レーザー属種がちょっと設定と違う気がする。
レーザー照射開始から最大出力までタイムラグがあったような気がしたんですが、
ガンダムのビーム兵器よろしく直撃して即爆発してたんでちょっと違和感があった。

ユーコン基地が舞台の話だったんですが、クロニクルズ03のエピソードの一つで
ユーコン基地がきな臭いとかどうとか話が出てたなーとか思ってたら、
最終話でまさかのシルヴィオ・オルランディ君登場!
クロニクルズ03からトータルイクリプスのここに繋がるとかニヤニヤが止まりません。

むっつりスケベのシルヴィオ・オルランディ君がユーコン基地でどんな活躍したかは
トータルイクリプスでは語られませんでしたが、きっとなにか役に立ったと思いたい。


なんか、オルタ本編のアニメ化へのフラグが立ったような気がしますが、
オルタの面白さを伝えるには、2クールじゃ絶対足りないよなぁ。。
extra編で2クール、unlimited編で2クール、alternative編で2クールは欲しい。

extra/unlmited/alternativeをセットで無理やり2クールに詰め込んだら
そびえ立つ糞となるのは目に見えてるので、そうなる位ならアニメ化しないで欲しいものです。

アクシストリートの加速2013/02/14 20:10

以前、アクシストリートの加速遅すぎワロタ、アプリオより糞とか書きましたが、
慣らしも終わって暖機済みの状態ならそんな悪くなかった。少なくともアプリオよりは。

ただ、他の125ccのスクーターと比べたら明らかに遅いです。
信号待ちで、リード?とかアドレス?とかいうスクーターと並んでしまったときとか、
スタートの加速で超負けてる。

走行距離も1000km超えたことだし、1回目のオイル交換も兼ねて定期整備に出そうかしら。
ついでにウェイトローラー交換する予定。

サイドスタンドも付けようか悩む。アクシストリートは標準で付いてなかった。
教習所で乗ったやつには付いていて、当たり前に使ってたけど、無いとちょっとだけ不便に感じる。

Diablo3 ver1.07 pvp解禁2013/02/18 19:18

ver1.07の目玉っぽいですが久々のプレイなのでpvpはまだやってなかったりする。
噂だとワンパンゲーらしいが。

ver1.04だったか1.05以来のプレイのため、その間に色々変更が入ってた。
dia2のplayerXコマンドみたいなので、monster power(MP)が実装されていて、
monsterの強さを10段階設定できるようになっていました。
MPが高ければ高い程敵が強くて、その分rewardが良くなってるぽい。
MP10とか敵固すぎワロタ。つーか痛い。痛すぎる。

uber eventで手に入る、hellfire ringも作ってみましたが恐ろしい程のゴミが出来た。
+4 Random Magic Propertiesの部分で良いの引けないと涙目な気配。
critical hit chance(CC)とcritical hit damage(CD)がちょー欲しかった。
100%付いてる、Exp35%ボーナスを使いたいから仕方なく使ってますが。

以前、一緒に遊んでた人達がちょー強くなっていた。
dps 9kワロタとかだったのに、dps 100k超えてた罠。paragon level(PL)も70とか行ってた。
なんか、resistガチガチで耐えるより、やられる前にやれって感じの装備のが楽らしい。

僕の復帰直後のmonk装備は、resist850にdps 30k程度だったので、
装備色々変えてresist600,dps 60kにしたら確かに楽だった。kill speedが桁違い。
いい武器あれば、100kいけそうな気がする。

PLも30になって、Magic findも高くなったおかげか、legendaryが結構出てくれる。
うっかりdex付きmempo of twilightゲット。CC付いてないのが残念。
見た目が超絶悪い罠。




mempoって面頬かよ!

目標はナタ靴ナタringだろうか。セットボーナスでCC 7%付いたらかなり火力上がりそう。

Fate/Extra キャスター編クリア2013/02/20 18:02

序盤は辛かったけど、後半は非常に楽ちんでした。
というか、MPある限り無敵じゃないかこの狐。無差別級のアレも楽勝だった罠。
stun強すぎ。

ステ振りも魔力Maxまで振ってもポイント余るから、序盤は筋肉に振った方が楽かもしれない。
ただ、宝具が微妙感溢れる。トドメに使うよりピンチに使った方がいい感じな気がする。
せめて2ターン使えれば。。

シナリオ分岐も一応あるんですが、シナリオに関わるキャラが変わるだけで
展開は変わらず一本道というのが残念。

来月出ると噂のFate/Extra cccとかいうのをやるかどうかは不明。
とりあえずはしばらく様子見になるのは間違いない。

Vita安くなるって話だし、P4Gのためにそっち買うかもしれない。

ビデオカード完全死亡2013/02/22 18:46

ついに死亡しました。PC起動させると、確定で青画面に遷移するようになってしまった。
ネットに繋げないと死んでしまうので急いでビデオカード買いにお出掛け。

近場のTWOTOPにて、Radeon HD5970に近い性能のGeforce無いか聞いたら
速度ランキングが書かれた紙が出てきた。
それを見た感じ、Geforce GTX660Tiが手ごろだったのでそれにしてみた。\29800也。
というか、ランキングが正しいなら、HD5970て今でも結構上位の性能なのね。。
スクーターの出費が無ければ、GTX680にしてたかもしんまい。

換装終わったら無事起動。
とりあえずDiablo3動かしたらHD5970と大差無い感じ。
EQ4acc動かしたらどうなるかは未確認。

Fate/Extra ccc PV2013/02/23 18:47

PSPでFate/Extra cccのPVがあったからダウンして見てみた。
キャスターのセリフワロタ。無印の頃から面白い発言が多かったが
S県月宮のパクリとか流石過ぎる。

ギルガメッシュが選べるようになってるのが気になる。
hollowのラストのように全力ギルが見れたりするのだろうか。
まぁきっとZeroの時臣の気分が味わえるのだろうけどなw

PVのラストに、きのこの言葉でシリーズの総括になったとかあるので若干やりたくなった。