新人さんいらっしゃい ― 2006/03/02 12:24
懐具合がアレでナニだったのでNewPCはおあずけであります。
2ndPCを1stに格上げ、3rdPCを腐海からサルベージし2ndPCとして常時起動に。
ついでにPC内部の掃除しましたがホコリが煙草のヤニでがっちりコーティングされて
えらいことになってました。
そしてまたFWに新たなメンバーがJoinされました。
Joinされた瞬間、PvP経験どころかSkillもよく知らないというのに
GvGに参加させるあたり容赦の無い…!というかもはやFWの伝統になりつつ。
GvGで迷子になったり、TSでとても眠そうな声を流してくれたり
萌えのなんたるかを理解しているお方です。
実験メモ
Verata's Sacrificeは自分以外の味方が出したMinionでも回復してくれる。
Taste of Deathは自分以外の味方が出したMinionでも喰える
2ndPCを1stに格上げ、3rdPCを腐海からサルベージし2ndPCとして常時起動に。
ついでにPC内部の掃除しましたがホコリが煙草のヤニでがっちりコーティングされて
えらいことになってました。
そしてまたFWに新たなメンバーがJoinされました。
Joinされた瞬間、PvP経験どころかSkillもよく知らないというのに
GvGに参加させるあたり容赦の無い…!というかもはやFWの伝統になりつつ。
GvGで迷子になったり、TSでとても眠そうな声を流してくれたり
萌えのなんたるかを理解しているお方です。
実験メモ
Verata's Sacrificeは自分以外の味方が出したMinionでも回復してくれる。
Taste of Deathは自分以外の味方が出したMinionでも喰える
Mass! Mass! Mass! ― 2006/03/04 17:53
Smite16 SignetJudgement+Banish全員でFocus。
超強かったですよ。WM,Evilにも圧勝!
なわけ無かったですが凄い面白いのでお勧めであります。
Box>SignetJudgement>HolyStrike x 8とかも熱そうです。
おおこれなら10SecおきにFocusできるぜヒャッフー!逝ってきます。
MassMinionも楽しかったです。GvG開始直後にBloodIsPowerで自殺、
Minion生産、FastCast14+HealCastSpeed20%を2個装備したRestoreLifeで 超高速Res。
RestoreLifeが1SecでCast終了する時があるので脳汁がでます。
以下繰り返しで大部隊作成後突撃という感じです。
Minionがいるうちは超強いですが減るとどうにも。
Rate動かないのをいいことに色々Massやってた気がします。
Flareway,MassMinion,MassSmite,MassR....
GoWさんのMass loldinは最高でした。危うくかぶるところでした…w
紅白模擬戦 ― 2006/03/07 03:17
GWFCに向け、FWはJapanRegionGuildとして生まれ変わりました。
F R E E W I L L [FW]
↓
Free Will [FW]
となり、今後はFree WillでGvG参戦となります。でもほとんどの人が
USAccなのでGvG開始時の表示はAmericaになっていると思います。
Ladderだとjapanと表示されると信じています。
そしてついに紅白模擬戦が出来るほどの人数がOnlineに…!
貴様ら皆殺しとかもうね、普段の割と紳士な仮面を脱ぎ去って
開幕挨拶で煽り合う辺り最高です。
模擬戦終了後、元気な人達でGvGに。なんかあれですね、Bull's Chargeと
Bull's Strikeヤバくないッスカ。
MeteorShowerとFireStormが降ってる中KnockDownしまくりでMeteor全部被弾とか
もう生きててすいません。
F R E E W I L L [FW]
↓
Free Will [FW]
となり、今後はFree WillでGvG参戦となります。でもほとんどの人が
USAccなのでGvG開始時の表示はAmericaになっていると思います。
Ladderだとjapanと表示されると信じています。
そしてついに紅白模擬戦が出来るほどの人数がOnlineに…!
貴様ら皆殺しとかもうね、普段の割と紳士な仮面を脱ぎ去って
開幕挨拶で煽り合う辺り最高です。
模擬戦終了後、元気な人達でGvGに。なんかあれですね、Bull's Chargeと
Bull's Strikeヤバくないッスカ。
MeteorShowerとFireStormが降ってる中KnockDownしまくりでMeteor全部被弾とか
もう生きててすいません。
Fevered Dreams ― 2006/03/09 21:56
tobiさん発案の素敵なTeamBuildβ版が完成し、Rateの低いうちに試そうという
ことになりさっそくGvGへ。
FeveredDreamsが入ってる人にSkullCrackなど叩き込むと楽しいです。
うまくいけば相手全員にDazed入るのでDazedの派手なEffectが目に優しくないです。
ちょ、全員光ってるw。SS撮って無かったのが悔まれるほど笑える光景でした…w
C2入る前でもDazedいけてますよ!突き詰めれば強いかもしれません。
コンセプトはDazed撒きでは無いのですが面白かったです。
マジお勧め
ことになりさっそくGvGへ。
FeveredDreamsが入ってる人にSkullCrackなど叩き込むと楽しいです。
うまくいけば相手全員にDazed入るのでDazedの派手なEffectが目に優しくないです。
ちょ、全員光ってるw。SS撮って無かったのが悔まれるほど笑える光景でした…w
C2入る前でもDazedいけてますよ!突き詰めれば強いかもしれません。
コンセプトはDazed撒きでは無いのですが面白かったです。
マジお勧め
Mana枯渇とDisable? ― 2006/03/10 18:10
最近GvGでは複数MesmerによるMana枯渇が猛威を振るっている気がします。
前から枯渇は強かったですが、パッチによりOffering of Bloodの弱体化、
EnergyDrain,tapのRecharge減少,他の強かったBuildの弱体化などが
重なり、相対的に枯渇がさらに強くなってしまった感があります。
何がきついかってアレですよ。HealerのManaを延々枯渇し続け回復源を絶ち、
最小の攻撃力でもいずれは殺せるというのがきつい。
MindWrackがあると最小の攻撃力とはとても言えないほど痛いですし、
Eneマイナス装備でMana隠してもMindWrackがあると容赦なくDmgが入るのも
厳しいところです。
色々と枯渇への対抗手段を考えていますがなかなかに難しいです。
手段を試行錯誤中にふと疑問に思ったことが。ArcaneThievery等で対象のSpellを
一定時間Disableに出来ますが、その時同系統のDisbleにするskillを使うと
Disableの効果時間はどのように処理されるんだろう。
例えば、ArcaneThieveryが入った相手にBlackoutを使った場合等です。
RechargeTimeにAddするようなタイプでは無いので効果時間が加算されるとは
思えません。
ええと仮にArcaneThievery使ったとしてEnergyBurnをDisableできたとしよう。
Domi16で37Secの間Disableに出来ますが、仮にBlackoutを同じ対象に
入れた場合Disable効果時間は果たしてどうなるか!
Blackoutに上書きされ、7SecでDisableが切れるのか、それともEnergyBurnだけ
37Secの間Disableされ続けるのか。
気になって夜しか眠れません。
長々と書いておいてあれですが何が言いたいかというと、
1on1でも構わないのでプレイヤ同士で対戦できるフィールドが欲しいんです。
Randomで対戦ではなく、指定した相手と戦えるようになってくれればSkillの
細かい仕様が理解しやすくなると思うので…!
GvGの模擬戦だとちょっと規模が大きいのがネック。大したこと調べるわけでも
ないのに多数の人を拘束するのもあれなもので。
そして結局Mana枯渇に対応する素敵Buildは思いつかないのであった。
もう全Guild枯渇でOK。
前から枯渇は強かったですが、パッチによりOffering of Bloodの弱体化、
EnergyDrain,tapのRecharge減少,他の強かったBuildの弱体化などが
重なり、相対的に枯渇がさらに強くなってしまった感があります。
何がきついかってアレですよ。HealerのManaを延々枯渇し続け回復源を絶ち、
最小の攻撃力でもいずれは殺せるというのがきつい。
MindWrackがあると最小の攻撃力とはとても言えないほど痛いですし、
Eneマイナス装備でMana隠してもMindWrackがあると容赦なくDmgが入るのも
厳しいところです。
色々と枯渇への対抗手段を考えていますがなかなかに難しいです。
手段を試行錯誤中にふと疑問に思ったことが。ArcaneThievery等で対象のSpellを
一定時間Disableに出来ますが、その時同系統のDisbleにするskillを使うと
Disableの効果時間はどのように処理されるんだろう。
例えば、ArcaneThieveryが入った相手にBlackoutを使った場合等です。
RechargeTimeにAddするようなタイプでは無いので効果時間が加算されるとは
思えません。
ええと仮にArcaneThievery使ったとしてEnergyBurnをDisableできたとしよう。
Domi16で37Secの間Disableに出来ますが、仮にBlackoutを同じ対象に
入れた場合Disable効果時間は果たしてどうなるか!
Blackoutに上書きされ、7SecでDisableが切れるのか、それともEnergyBurnだけ
37Secの間Disableされ続けるのか。
気になって夜しか眠れません。
長々と書いておいてあれですが何が言いたいかというと、
1on1でも構わないのでプレイヤ同士で対戦できるフィールドが欲しいんです。
Randomで対戦ではなく、指定した相手と戦えるようになってくれればSkillの
細かい仕様が理解しやすくなると思うので…!
GvGの模擬戦だとちょっと規模が大きいのがネック。大したこと調べるわけでも
ないのに多数の人を拘束するのもあれなもので。
そして結局Mana枯渇に対応する素敵Buildは思いつかないのであった。
もう全Guild枯渇でOK。
SmiteとFrenzy ― 2006/03/13 14:16
GuildSayで面白い話が。
TeamArenaにて、相手WarがFrenzy+HealSignet使っているところに
Judge's Insight付きIrresistible Blowをぶち込んだら412dmgが出たとかで。
ビールふいた。
僕はGvGでHolyDmgに弱いArmorを着込んでいるのでJudge's Insightで殴られたら
酷い目に会いそうです。
いつごろだったか記憶にありませんが、NecroのHolyに弱いArmorの説明文が
変わっていたじゃないですか。
あれを僕の脳内翻訳するとHolydmgの場合は5dmg追加で喰らうよ、という感じ
だったのですが、その後のGvGでBalthAuraを喰らったら41dmgが延々と
来てたんですよ。これどういう計算だ?w
その後数回のパッチを経てますがその間HolyDmgは喰らってないので現在は
どうなっているのか謎です。
ううむこれも細かいところで調査したい部分があるのですが、やっぱり
対人実験フィールドのようなものが無いと面倒だ…!
あとHolyWrathとRetributionのMaxDmgの制限とってくれないものか。
この二つのEnchant付けてArmor全部脱いでFrenzy特攻すればきっと相手はびっくり
してくれる。
想像してみたら絵的にヤバイ
TeamArenaにて、相手WarがFrenzy+HealSignet使っているところに
Judge's Insight付きIrresistible Blowをぶち込んだら412dmgが出たとかで。
ビールふいた。
僕はGvGでHolyDmgに弱いArmorを着込んでいるのでJudge's Insightで殴られたら
酷い目に会いそうです。
いつごろだったか記憶にありませんが、NecroのHolyに弱いArmorの説明文が
変わっていたじゃないですか。
あれを僕の脳内翻訳するとHolydmgの場合は5dmg追加で喰らうよ、という感じ
だったのですが、その後のGvGでBalthAuraを喰らったら41dmgが延々と
来てたんですよ。これどういう計算だ?w
その後数回のパッチを経てますがその間HolyDmgは喰らってないので現在は
どうなっているのか謎です。
ううむこれも細かいところで調査したい部分があるのですが、やっぱり
対人実験フィールドのようなものが無いと面倒だ…!
あとHolyWrathとRetributionのMaxDmgの制限とってくれないものか。
この二つのEnchant付けてArmor全部脱いでFrenzy特攻すればきっと相手はびっくり
してくれる。
想像してみたら絵的にヤバイ
GvG03/15 ― 2006/03/16 13:16
会社の飲み会に参加したため、15日のGvGには参加できませんでした。
ですがGvGは滞りなく行われたようでなによりです。
自宅に着いてGuildのRanking確認したらなんか14位なんですよ。
一体何が起こったのか謎だったので、まだ起きてたStherさんに聞いたら
なんかRenOに勝ったとかで…w
そのリプレイ超観たかったんですがVatさん撮って無かったみたいで残念であります。
そういえば、前も僕がいない時に全勝してたような気が。
Kaiji "僕はクビですか"
Sther "いえ、Siege当ててくれれば問題ないです"
Kaiji "味方になら当てれるのに!"
Sther "Siege1000本ノックしてきてください"
Kaiji "..."
ほんとに味方以外に当てた記憶がありません。でも大仏も無いのにSiege食らって
生きてたHunさんはどうかと思った。
…
ですがGvGは滞りなく行われたようでなによりです。
自宅に着いてGuildのRanking確認したらなんか14位なんですよ。
一体何が起こったのか謎だったので、まだ起きてたStherさんに聞いたら
なんかRenOに勝ったとかで…w
そのリプレイ超観たかったんですがVatさん撮って無かったみたいで残念であります。
そういえば、前も僕がいない時に全勝してたような気が。
Kaiji "僕はクビですか"
Sther "いえ、Siege当ててくれれば問題ないです"
Kaiji "味方になら当てれるのに!"
Sther "Siege1000本ノックしてきてください"
Kaiji "..."
ほんとに味方以外に当てた記憶がありません。でも大仏も無いのにSiege食らって
生きてたHunさんはどうかと思った。
…
試した。 ― 2006/03/16 20:26
なるほど死ねる。
GvG03/21,22 ― 2006/03/23 15:48
03/21,22のGvGではTeamBuildをちょっと変えて行ってまいりました。
いつものバランスタイプからFocusにシフトという方向でBuildの変更が。
相変わらずStherさんの引きが強くて、Evil,RenO,ZPZGとか強いところが
来てくれます。これでさらにWM引いてたら昔の悪夢の再来です。Smurfじゃないのが
救いですが…。
昔はFWもFocusやってたので今回のTB変更でもRate落とさずやっていけてるような
気がしなくも無い気配があるような無いようなううん微妙?
相変わらずFocusの精度が微妙であります。なんとか殺せている背景には
相手にBoonProtecMonkが多く、InfuseHealthでの超Healをしているところが
少ないためでしょうか。
あれなんですよ、Focusの練習にGuildHallでCallに合わせて/jumpしてるのですが、
笑えるほど超バラバラ。Wave?
neichan曰く「もうダメかも分からんね。」
生きててすいません。
でもEvil戦は惜しかった!うっかり勝てそうでしたがワンミスで押し返されそのまま負け。
※メモ
PortSledgeから外出たMapがSolo楽。MobがLVの割りに弱いあげくMapも狭いので
Chestも見つかりやすく且つ3-4個落ちてて美味い。KeyもたまにDropされるので
Key代がちょっと浮く。
Enchant20%longerもここのChestでGet。
ノーマルDropがかなり微妙。一回りしてKey代+αって感じだろうか。
StherさんはここでやたらとRareを引いているが僕はさっぱり出ません。
こんなところで運を使うからGvGでRank一桁を連続で引いてるに違いない。
いつものバランスタイプからFocusにシフトという方向でBuildの変更が。
相変わらずStherさんの引きが強くて、Evil,RenO,ZPZGとか強いところが
来てくれます。これでさらにWM引いてたら昔の悪夢の再来です。Smurfじゃないのが
救いですが…。
昔はFWもFocusやってたので今回のTB変更でもRate落とさずやっていけてるような
気がしなくも無い気配があるような無いようなううん微妙?
相変わらずFocusの精度が微妙であります。なんとか殺せている背景には
相手にBoonProtecMonkが多く、InfuseHealthでの超Healをしているところが
少ないためでしょうか。
あれなんですよ、Focusの練習にGuildHallでCallに合わせて/jumpしてるのですが、
笑えるほど超バラバラ。Wave?
neichan曰く「もうダメかも分からんね。」
生きててすいません。
でもEvil戦は惜しかった!うっかり勝てそうでしたがワンミスで押し返されそのまま負け。
※メモ
PortSledgeから外出たMapがSolo楽。MobがLVの割りに弱いあげくMapも狭いので
Chestも見つかりやすく且つ3-4個落ちてて美味い。KeyもたまにDropされるので
Key代がちょっと浮く。
Enchant20%longerもここのChestでGet。
ノーマルDropがかなり微妙。一回りしてKey代+αって感じだろうか。
StherさんはここでやたらとRareを引いているが僕はさっぱり出ません。
こんなところで運を使うからGvGでRank一桁を連続で引いてるに違いない。
相変わらずだめっぽい ― 2006/03/27 19:36
NEET止めて6ヶ月、今まで外注派遣だったのですがなんか4月から正社員らしい。
派遣で業務アプリのプログラムをガリガリ書いてますが、当初は
「帳票ってなんですか?」
とか
「VSSってなんですか?」
とか言って作業場の空気を凍りつかせてました。よっぽど営業の腕が良かったに
違いない。
いやまぁ今でもわからん部分が大量にあります。相変わらず金取れるSkillは
C++しか無く、今の仕事が終了したらヤバげです。
業務アプリ系の仕事って C++使ってるところ少ないのだろうか。
それ以前にDBの知識が相変わらずイマイチなのが不安であります。
つい先日知ったのですが、仮に
select * from table1,table2
とやった場合に取得できるデータがどんな形で何個来るかとか知らなかったです。
そういやViewTableで複数テーブル参照してるときにやたらとWhere句の部分が
多いなぁとは思ってましたがそういうことか。
それからDB2使ってる仕事なのですが、なんかメジャーじゃないとかで。Oracleとか
SQLserverがメジャー?
1個DB憶えれば他のもいける、とか聞きましたがほんとにそうなのか不安で
たまりません。
うっかりVS.net2003手に入ったので.net関係でもちょっと勉強しようと思います。
※その他謎
STL使用禁止令出ててとってもストレスフル。
理由は不明。
…
派遣で業務アプリのプログラムをガリガリ書いてますが、当初は
「帳票ってなんですか?」
とか
「VSSってなんですか?」
とか言って作業場の空気を凍りつかせてました。よっぽど営業の腕が良かったに
違いない。
いやまぁ今でもわからん部分が大量にあります。相変わらず金取れるSkillは
C++しか無く、今の仕事が終了したらヤバげです。
業務アプリ系の仕事って C++使ってるところ少ないのだろうか。
それ以前にDBの知識が相変わらずイマイチなのが不安であります。
つい先日知ったのですが、仮に
select * from table1,table2
とやった場合に取得できるデータがどんな形で何個来るかとか知らなかったです。
そういやViewTableで複数テーブル参照してるときにやたらとWhere句の部分が
多いなぁとは思ってましたがそういうことか。
それからDB2使ってる仕事なのですが、なんかメジャーじゃないとかで。Oracleとか
SQLserverがメジャー?
1個DB憶えれば他のもいける、とか聞きましたがほんとにそうなのか不安で
たまりません。
うっかりVS.net2003手に入ったので.net関係でもちょっと勉強しようと思います。
※その他謎
STL使用禁止令出ててとってもストレスフル。
理由は不明。
…
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