path of exile 1hand/shield cyclone2013/12/05 20:22

しばらくsummoner buildで遊んでましたが骨と戯れるのも飽きました。
ロクな装備が無くても場所を選べばmercilessも普通に歩けるほど安全なんですが
curse/totem撒いて見てるだけーというのはつらいものがあった。

それと、一緒に遊んでる知り合い3人のうち2人が同じsummonerなもんで、
3人summonerで骨40/ゾンビ30/flame sentinel 10/totem 6とか出してると
重すぎてGPUが悲鳴をあげる罠。

なので、Gear全然揃ってないけど近接buildをやることにしました。

βの頃、2hand麻呂/life 1000でMercilessに絶望したことがあったため、
最初からpassive life取りつつ、かつ盾持ちで遊ぶことに。

攻撃力の低さには辟易しましたが、途中でele dmgいっぱい付いた
そこそこ早い武器を拾って、skillをcleaveからlightning strikeに
切り替え、gemをweapon elemental dmgに変えたら中々良かった。

んが、Mercilessに入ると段々厳しくなってきてました。
life1500/block 50%/armor 3500位だったと思うけど、
大群に囲まれるとあっさりぽっくり逝っちゃう罠。

lifeもarmorも吸いも足りなく、Auraを使おうにもPassive Blood Magicを
取っちゃってるのでAuraも使えない。Passive BM大好き。

なにかいい方法は無いかなーと色々試行錯誤した結果、
lightning strikeをやめて、cyclone+multistrike+LGoH+αにしたら超安定に。
超高速でAoE dmgをばらまくため、LGoHによる回復がすさまじく、
ワンパンで殺されない限りあんまり死ななくなった。
その代わり、DPSはかなーり残念な感じに。ザコ掃除すら時間かかる罠。

ただ、cyclone+multistrikeには罠があって、desyncがあまりにひどい。
Diablo3でいうとラバーバンド現象みたいなもので、鯖とクライアント間で
同期がとれておらず、キャラが突然変な所に移動したりする。
画面上ではcycloneでくるくる回っているのに、鯖側では回ってない状態に
なったりして、非常に危険。
最終的にはmultistrike外してfaster attack付けたんで少しは
desyncの影響は受けにくくなったような感じはする。

現在は、lv80/life 3200/block 75%/armor 5800で、大分死に辛くはなりましたが
DPSの低さに泣ける。900しか、、、

アイテム運が悪いのか、life/resi/armorを兼ね備えた装備がさっぱり出ず、
passiveでかなーりresi取ってる罠。
武器もよろしくないと思う。今使ってるのはdmg合計が200の1H axe。

pietyはド安定で狩れるので、ひたすら回したりdropしたmaps行ったりしてますが
ほんと良いのが出ない。