センチメンタルPhinigel ― 2026/08/18 23:07
D4 Cazic-Thule Defeated ― 2026/08/17 23:49
はい、私の中ではEQLにてベストバウトでした。
まじでこいつには勝てなかったので感無量です。
あまりに勝てなくて泣きが入ったのでredditやらAIで攻略法を調べまくったが埒が明かずひたすら鍛える日々でした。
チャッピーとかgeminiにはWar/Dru/Bardでは勝てませんまで断言されたしな。
slowがしょぼいとかマナが少ないだとかNecklace of ResolutionのようなチートヒールアイテムがDruidにはないとか理由をたくさん並べられました。
倒したあと、geminiに相談したときの会話が残っていたので、冒頭のSSを貼り付けて倒したよ?報告したら、
頼んでもいないのに勝手にこんな画像生成した回答がかえってきました。
ウケる。
これで、EQLのレイドエンカウンターは全て倒し…てない!
そういえばKKのPAなんていた気がしますね。
あれはエピック用という認識しかなかったので記憶から消えていました。
なんかいいもの落としたっけコイツ。
あとで行ってみよ・・・
まじでこいつには勝てなかったので感無量です。
あまりに勝てなくて泣きが入ったのでredditやらAIで攻略法を調べまくったが埒が明かずひたすら鍛える日々でした。
チャッピーとかgeminiにはWar/Dru/Bardでは勝てませんまで断言されたしな。
slowがしょぼいとかマナが少ないだとかNecklace of ResolutionのようなチートヒールアイテムがDruidにはないとか理由をたくさん並べられました。
倒したあと、geminiに相談したときの会話が残っていたので、冒頭のSSを貼り付けて倒したよ?報告したら、
頼んでもいないのに勝手にこんな画像生成した回答がかえってきました。
ウケる。
これで、EQLのレイドエンカウンターは全て倒し…てない!
そういえばKKのPAなんていた気がしますね。
あれはエピック用という認識しかなかったので記憶から消えていました。
なんかいいもの落としたっけコイツ。
あとで行ってみよ・・・
サブクラス+ ― 2026/08/16 23:58
今日も今日とてPlane of Skyキャンプと強くてニューゲーム状態でAAとMotes稼ぎ。
Plane of Skyに籠っていると、あっというまにinstance作成チャージが底をつくのでチャージが溜まるまで適当なゾーンで時間つぶしをやります。
強くてニューゲームとは、3つのクラスのうち、一番lvが低いクラスがキャラのレベルになる仕様を利用し、エンドコンテンツの武器防具を装備したまま、サブクラスを低レベルなのに変更して黄色とかギリ赤がいっぱいいそうなゾーンでpick diffcultyでD3かD4にして無双することである。
lv50でMotesを稼ごうと思うと、強いやつ相手に時間かけて倒すしか無くてですね。Plane of Hateでpick difficultyのD4ゾーンは敵が固すぎて悶絶した。

上記例でいえば、War/Dru/Bardだとキャラのレベルは50になるが、サブクラスにMonkを設定すればキャラのレベルは29になる。
仮にlv10のクラスがあり、それをサブクラスに据えればキャラlvは10になる。
んが、lv25を超えてくるとなかなか無双とも行かなくなってくる。強い2HSがあるならまだ無双できると思うけど1handしか無くてですね。
なので、Plane of Skyで先にFangolが欲しかったんです。Fangolはこれ。
https://eqlwiki.com/Fangol
多分、+10にしたら58/35になる。強い!

サブクラスをlv25まで上げた結果、AAはこれくらいに。
まだまだ足りない・・・!
Plane of Skyに籠っていると、あっというまにinstance作成チャージが底をつくのでチャージが溜まるまで適当なゾーンで時間つぶしをやります。
強くてニューゲームとは、3つのクラスのうち、一番lvが低いクラスがキャラのレベルになる仕様を利用し、エンドコンテンツの武器防具を装備したまま、サブクラスを低レベルなのに変更して黄色とかギリ赤がいっぱいいそうなゾーンでpick diffcultyでD3かD4にして無双することである。
lv50でMotesを稼ごうと思うと、強いやつ相手に時間かけて倒すしか無くてですね。Plane of Hateでpick difficultyのD4ゾーンは敵が固すぎて悶絶した。

上記例でいえば、War/Dru/Bardだとキャラのレベルは50になるが、サブクラスにMonkを設定すればキャラのレベルは29になる。
仮にlv10のクラスがあり、それをサブクラスに据えればキャラlvは10になる。
んが、lv25を超えてくるとなかなか無双とも行かなくなってくる。強い2HSがあるならまだ無双できると思うけど1handしか無くてですね。
なので、Plane of Skyで先にFangolが欲しかったんです。Fangolはこれ。
https://eqlwiki.com/Fangol
多分、+10にしたら58/35になる。強い!

サブクラスをlv25まで上げた結果、AAはこれくらいに。
まだまだ足りない・・・!
Eye姉妹 ― 2026/08/15 23:23
Plane of SkyのラスボスであるEye of Veeshanですが、圧倒的に楽に倒せる方法がありました。
ある程度の装備とAAが必要だと思いますが、開幕と同時にEvasive Stanceを使い、最大火力をたたき込むだけ。
はい、本当にこれが一番楽でした。

今までは前半耐えて後半Evasiveという方法でしたが、なんか後半になった時点でEnduがかなり余ってて、あれ、これは最初からEvasiveでいいのでは、と思ったら案の定でした。
装備、AAがあんまり育ってないときに挑んだ際に同じことしましたがEnduが秒で溶けたので選択肢から外れていました。
とはいえ、ダイス運によってはEnduが先に尽きることもありますが、運が悪くてもEoVのライフ20%くらいになるので、その時点でこちらのHP/Manaはほぼ100%なので無問題です。
War/Dru/Bardの最大火力は、DruDoTとBardDoT4種。1tickあたり大体600dmg。5種類のDoTを重ねておりクリティカルは結構な確率で出るので割と火力は出てる・・・多分。たまにBoil Bloodも入る。
他のクラスの組み合わせ試せてないから火力あるかどうかわからないけど、コスパは凄くいいと思う。songはMana使わないし。まぁその分slot消費が激しいのだが。
ある程度の装備とAAが必要だと思いますが、開幕と同時にEvasive Stanceを使い、最大火力をたたき込むだけ。
はい、本当にこれが一番楽でした。

今までは前半耐えて後半Evasiveという方法でしたが、なんか後半になった時点でEnduがかなり余ってて、あれ、これは最初からEvasiveでいいのでは、と思ったら案の定でした。
装備、AAがあんまり育ってないときに挑んだ際に同じことしましたがEnduが秒で溶けたので選択肢から外れていました。
とはいえ、ダイス運によってはEnduが先に尽きることもありますが、運が悪くてもEoVのライフ20%くらいになるので、その時点でこちらのHP/Manaはほぼ100%なので無問題です。
War/Dru/Bardの最大火力は、DruDoTとBardDoT4種。1tickあたり大体600dmg。5種類のDoTを重ねておりクリティカルは結構な確率で出るので割と火力は出てる・・・多分。たまにBoil Bloodも入る。
他のクラスの組み合わせ試せてないから火力あるかどうかわからないけど、コスパは凄くいいと思う。songはMana使わないし。まぁその分slot消費が激しいのだが。
Camp/stay night ― 2026/08/14 23:56
Plane of Skyに住み込みで働いて早数十時間。
Warのクエストアイテムが出ません・・・!
その結果なにが起こるかというと、Plane of Skyで出る各クラスのクエストアイテムでBankが圧迫されるという地獄が訪れる…!
各クラスアンロックにはPlane of Skyでクラス専用装備クエストをコンプリートする必要があるらしく、各島のNamedからドロップされる各クラスクエストアイテムを保存しておく必要があるのだ。
lv50に到達すると、Inventory画面のStorageタブにあるEquipmentアイテム所持数が+25され総数75個になるAAが自動取得されるが、それでも全く全然足りない。
そもそも、ここまでプレイした際に各Planeで出たクラス専用アーマーも将来やるかもしれないクラスの装備やら各ダンジョンのNamedドロップ品まで保存してたもんで、Bankん中がパンパンだぜ状態。
Celmy先生、NDじゃないアイテム引き取って貰えませんかとか言ってみるテスト。
何度目か分からないSister of the SpireからDjinni War Bladeがドロップされ、Warの1HSの武器がやっと完成しました。
もう一つのクエストアイテムであるGem of Invigorationは、第7島のスフィンクスから出ました。各サイトで情報が錯綜しててどこから出るかわかってなかったんだけど、ここで出ました。
同じ島でDrakeも狩ってましたが、こいつ吹っ飛ばし系DDを頻繁に使ってきてEast Freeportの海へなんど叩き落されたことか。おかげで泳ぎスキルかなり上がりましたこんちくしょう。

強い(強い)。
ちょうど、Weeklyのレイドも重なったため、Void-Touched Potentialも3個手に入ったのでこうなってしまった。
ほんとは、2HSのFangolが欲しかったのだが、Eye of Veeshanがデレてくれないんです。
Warのクエストアイテムが出ません・・・!
その結果なにが起こるかというと、Plane of Skyで出る各クラスのクエストアイテムでBankが圧迫されるという地獄が訪れる…!
各クラスアンロックにはPlane of Skyでクラス専用装備クエストをコンプリートする必要があるらしく、各島のNamedからドロップされる各クラスクエストアイテムを保存しておく必要があるのだ。
lv50に到達すると、Inventory画面のStorageタブにあるEquipmentアイテム所持数が+25され総数75個になるAAが自動取得されるが、それでも全く全然足りない。
そもそも、ここまでプレイした際に各Planeで出たクラス専用アーマーも将来やるかもしれないクラスの装備やら各ダンジョンのNamedドロップ品まで保存してたもんで、Bankん中がパンパンだぜ状態。
Celmy先生、NDじゃないアイテム引き取って貰えませんかとか言ってみるテスト。
何度目か分からないSister of the SpireからDjinni War Bladeがドロップされ、Warの1HSの武器がやっと完成しました。
もう一つのクエストアイテムであるGem of Invigorationは、第7島のスフィンクスから出ました。各サイトで情報が錯綜しててどこから出るかわかってなかったんだけど、ここで出ました。
同じ島でDrakeも狩ってましたが、こいつ吹っ飛ばし系DDを頻繁に使ってきてEast Freeportの海へなんど叩き落されたことか。おかげで泳ぎスキルかなり上がりましたこんちくしょう。

強い(強い)。
ちょうど、Weeklyのレイドも重なったため、Void-Touched Potentialも3個手に入ったのでこうなってしまった。
ほんとは、2HSのFangolが欲しかったのだが、Eye of Veeshanがデレてくれないんです。
魔法少女Eye of Veeshan ― 2026/08/13 23:37
Plane of Sky第8の島にて、Eye of Veeshan撃破!
ついでにhandもプチっと
ドロップはこちら。

Warのクエストアイテム出ないなぁ
War/Dru/Bard構成での攻略方法も確立し、安定的に倒せるようになりました。farmが捗りそうです。
①DruのDoTは微妙
どうにもmagic属性が入りにくく、レジされづらいDruのDoTですらあんまり入らない。
BardのDoT song4種(fire,cold,poison,disease)なら割と入るのでメイン火力はこっち。4種入れば1tick当たり400dmg位にはなる。
DruのDoTはOverChannel Invocationとセットで開幕のpullの時か、後半で使うくらいかな?
ちなみに、上記Invocationとセットでもbard slowは入りませんでした!
②前半は防御系Stanceとスパムヒールで耐える
DefensiveとChannelerのどっちのstanceがいいかというと、procの魔法ダメージが超痛いeye戦ではChannelerの方がよさそうに思える。
ただ、Channelerだと軽減したダメージの半分をmanaとenduranceの両方から消費するので後半に息切れするかも。
俺の場合は、最終的にはDefensiveに落ち着きました。人によると思う。
③後半はEvasive Stance
当たらなければどうということはない。最初からevasiveだとendu全く足りないから仕方ない。
enduは半分以上残っているはず。残ってないようなら、AC足りてなくて被ダメージが大きかったと思われる。AC500稼いで再戦だ。
OverChannel Invocationも使って、Dru DoTも入れる。
enduがモリモリ減っていくけど間に合うはず。
ソロインスタンスのeyeとしか戦ったことなかったので、create instanceしない通常ゾーン(他人いっぱい)でeyeと戦ってみましたが、秒殺されました。
強すぎぃ!
マルチプレイヤインスタンスでも同じ位強いとしたら、4人じゃ倒せないんじゃね・・・?
ついでにhandもプチっと
ドロップはこちら。

Warのクエストアイテム出ないなぁ
War/Dru/Bard構成での攻略方法も確立し、安定的に倒せるようになりました。farmが捗りそうです。
①DruのDoTは微妙
どうにもmagic属性が入りにくく、レジされづらいDruのDoTですらあんまり入らない。
BardのDoT song4種(fire,cold,poison,disease)なら割と入るのでメイン火力はこっち。4種入れば1tick当たり400dmg位にはなる。
DruのDoTはOverChannel Invocationとセットで開幕のpullの時か、後半で使うくらいかな?
ちなみに、上記Invocationとセットでもbard slowは入りませんでした!
②前半は防御系Stanceとスパムヒールで耐える
DefensiveとChannelerのどっちのstanceがいいかというと、procの魔法ダメージが超痛いeye戦ではChannelerの方がよさそうに思える。
ただ、Channelerだと軽減したダメージの半分をmanaとenduranceの両方から消費するので後半に息切れするかも。
俺の場合は、最終的にはDefensiveに落ち着きました。人によると思う。
③後半はEvasive Stance
当たらなければどうということはない。最初からevasiveだとendu全く足りないから仕方ない。
enduは半分以上残っているはず。残ってないようなら、AC足りてなくて被ダメージが大きかったと思われる。AC500稼いで再戦だ。
OverChannel Invocationも使って、Dru DoTも入れる。
enduがモリモリ減っていくけど間に合うはず。
ソロインスタンスのeyeとしか戦ったことなかったので、create instanceしない通常ゾーン(他人いっぱい)でeyeと戦ってみましたが、秒殺されました。
強すぎぃ!
マルチプレイヤインスタンスでも同じ位強いとしたら、4人じゃ倒せないんじゃね・・・?
H線上の魔王 The Devil in Plane of Hate ― 2026/08/12 23:55
Plane of Hateにて、D4 Inny撃破!完全にbetaの頃のogreになれました。
これはもうPlane of Skyへトライですねわかります。
実はこっそりPlane of FearのCTもD2までクリアできているので、betaの頃のogreを超えていると言ってもいいかもしれない。
ドロップも最高に素敵でした。

が、とある事故で全ロストしました。
SS取った後、拾わずに電話応対してたらちょっと時間が経ってしまって…

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
これはもうPlane of Skyへトライですねわかります。
実はこっそりPlane of FearのCTもD2までクリアできているので、betaの頃のogreを超えていると言ってもいいかもしれない。
ドロップも最高に素敵でした。

が、とある事故で全ロストしました。
SS取った後、拾わずに電話応対してたらちょっと時間が経ってしまって…

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
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| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
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/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
レイドインスタンスの仕組みについて? ― 2026/08/11 23:37
なんかよくわからないレイドインスタンスの構成について。
レイドインスタンスを作成するには、こいつにhailしてレイドインスタンスを作成する必要がある。

各地レイドゾーンにいるから適当に探してな。
レイドインスタンス作らなくても戦えるかもしれないけどよくわからん。
んで、中にいるレイドエンカウンターを倒すと、ロックアウトタイムが発生し、毎週火曜日にリセットされる。
それまではそのレイドエンカウンターと戦えない…と思いきや、毎日しばける。なんでや?
デイリーみたいに、1日単位のロックアウトタイムも存在し、一日一回は戦えるようだが、ドロップが超渋いという制限があるっぽい。
つまり、週1回の制限なしドロップのレイドと、毎日1回の超渋いドロップのレイドが行える・・・らしい。多分。
週1回のレイドの方は、最初の3回のみ特殊なアイテムがもらえる。

これを使用すると、装備の品質を強制的に+1できる。スペルもできるんじゃないかな多分。試したことないけど。
つまり、何が起こるかというと・・・

こうなる。
いやぁ、AoFを15日間18時間キャンプしなくて済むなんて最高だな!
ほんとはPlane of Skyのクラス専用武器とかを+10に持っていくためのものだと思うので、良い子のみんなは真似しちゃダメだぞ!
レイドインスタンスを作成するには、こいつにhailしてレイドインスタンスを作成する必要がある。

各地レイドゾーンにいるから適当に探してな。
レイドインスタンス作らなくても戦えるかもしれないけどよくわからん。
んで、中にいるレイドエンカウンターを倒すと、ロックアウトタイムが発生し、毎週火曜日にリセットされる。
それまではそのレイドエンカウンターと戦えない…と思いきや、毎日しばける。なんでや?
デイリーみたいに、1日単位のロックアウトタイムも存在し、一日一回は戦えるようだが、ドロップが超渋いという制限があるっぽい。
つまり、週1回の制限なしドロップのレイドと、毎日1回の超渋いドロップのレイドが行える・・・らしい。多分。
週1回のレイドの方は、最初の3回のみ特殊なアイテムがもらえる。

これを使用すると、装備の品質を強制的に+1できる。スペルもできるんじゃないかな多分。試したことないけど。
つまり、何が起こるかというと・・・

こうなる。
いやぁ、AoFを15日間18時間キャンプしなくて済むなんて最高だな!
ほんとはPlane of Skyのクラス専用武器とかを+10に持っていくためのものだと思うので、良い子のみんなは真似しちゃダメだぞ!








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